培养目标:3dsmax软件应用基础、场景设计与建模、场景设计与建模实战,商用项目实战(一)、VR室内外渲染、VR引擎场景美术、VR渲染实战、商用项目实战(二)、VR灯光构建、VR交互程序开发、VR技术美术项目管理、VR项目开发实战、VR综合项目实 战等。
主干课程:"vr虚拟现实技术应用、untiy3d空间设计(融合项目)、ldeaVR基础功能及场景编辑、家具设计、3dmax、AutoCad"
就业方向:"从事室内设计、房地产、建筑、家具设计等企业的VR虚拟现实设计、家具设计、效果图设计等工作"